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リザ・ホークアイ 職業:人類連合軍軍人 説明 マスタングの補佐官?一度は捕まり強姦されそうになるも、鬱フラグブレイカーさんにより救出される 現在は逃走中?
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リザ・ホークアイ 輝きの鼓動/セットアップスターター UNIT U-005 緑 1-3-1 U リンク ブースト (防御ステップ):《②》このカードの部隊にいる、「特徴:軍人」を持つ全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで「速攻」を得る。 軍人 Sサイズ [3][2][2] 出典 「鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST」 2009
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Pack 1 カードNo 1-039 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 ホークアイ・ショット 属性 緑 CP 2 あなたのユニットがアタックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それにターン終了時まで【強制防御】を与える。あなたはカードを1枚引く。 相手にブロックを強制するインターセプトカード。 アタック側がブロックさせるユニットを選択できるため、必勝の戦闘が可能。 行動権を失っているユニット(=ブロックが不可能)を選択した場合に無駄使いになるので押し間違いに注意。 Lv2のユニットをオーバークロックさせ再度アタックする、裁きのマーヤなど強力なフィールド効果持ちを強制的に排除するなど、使い方は幅広い。 高BPの貫通持ちユニットとの相性が良く、特にジークフリートとの組み合わせは強力で、不屈・貫通・アビリティと非常に噛み合っていると言える。 これによるブロック強制効果はターン終了時まで続くため、対象が戦闘で生き延びた(不可侵防壁などでアタッカーを返り討ちにした場合など)ときの挙動が複雑になる。 「ホークアイ・ショットを起動させたユニット」以外のユニットからのアタックも、対象の相手ユニットが生き残っている限りブロック制限の影響を受ける。 この状態でホークアイ・ショットを別のユニットを対象に使用した場合、ブロック側は対象とされたユニット達のうち1体でブロックすることになる。 例えば1体目の対象が不可侵を使って生き延びたBP9000のキャットムル、2体目がBP1000のハッパロイドであった場合、 ブロック側はキャットムル・ハッパロイドのどちらでブロックしてもよい。大抵の場合キャットムルでブロックし、アタッカーを再度返り討ちにすることを選ぶだろう。 Pack2で魔導壁が追加された事により、対象にしたブロッカーが生き残ってこの挙動が発生する頻度が高まっているので留意されたし。 「赤に頼らずユニットを除去する手段」としても機能していたが、Pack 1には早撃ち勝負という選択肢もある。 除去としての信頼性は戦闘を介しない=不可侵防壁等の戦闘支援インターセプトの妨害を受けない早撃ち勝負に分があるが、 こちらにも【貫通】等とのシナジーがある。「BPの大きいユニットを必要とする」点は共通するので両方採用する手もある。 また使用時に1ドローできるので、積極的に戦闘できるデッキであれば入れておいてもいいだろう。 コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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登録日:2011/04/04 Mon 21 14 45 更新日:2024/08/29 Thu 01 29 21NEW! 所要時間:約 19 分で読めます ▽タグ一覧 HACCAN ひょうきん ホークアイ ロマンチスト 主人公 女好き 小野友樹 忍者 盗賊 結城信輝 義賊 聖剣伝説 聖剣伝説3 友の仇を打つため……。 ジェシカの呪いを解くため……。 オレは必ずここに戻ってくる!! ホークアイとは、ゲーム『聖剣伝説3』の登場人物。 6人の主人公のうちの1人。 主人公リンク デュラン/アンジェラ/ケヴィン/シャルロット/ホークアイ/リース ■概要【旅立ち】 ■性能【初期ステータス】 【クラス1】シーフ 【クラス2】レンジャー(光) ニンジャ(闇) 【クラス3】ワンダラー(光光) ローグ(光闇) ニンジャマスター(闇光) ナイトブレード(闇闇) 【クラス4】スプリガン(光) アヴェンジャー(闇) ■余談 ■概要 年齢:17歳(実年齢19歳) 身長:178cm 体重:67kg 武器:短剣 CV:小野友樹(リメイク以降) 阿漕な悪富豪から金品を巻き上げ貧しい人々に配る、誇り高き義賊「ナバール盗賊団」で腕を振るうシーフの男性。盗みのテクニックはナバールでも1、2を争うレベル。 もともとは天涯孤独の身であったが、ナバール盗賊団の首領フレイムカーンに拾われ、彼の息子イーグルやその妹ジェシカと兄弟のように育つ。 リメイク版ではイーグル、ジェシカと強い絆で結ばれていることがわかるエピソードが追加されている。 若干おちゃらけた性格でロマンチストな面が随所で見られる。 顔立ちに関してはローラントではパーティ外の際などにアンジェラから「あら、ちょっと美形じゃない」と、容姿を褒められるほど。 冗談か真剣か分からない口調で女を口説く、女好きなところがある。リースやアンジェラを主人公にし、ジャドで話しかけるとナンパしてくる事も。 リメイク版では街中で婦人を口説いていたり、デュランの伯母までナンパしていたりと守備範囲が幅広くなりエスカレートしてる。 さらに男3人でパーティーを組むとデュランとケヴィンの男臭く熱苦しい様から美女が1人でもいたら……と嘆く始末。 しかし、洗脳が解けて住人から袋叩きに遭っている弟分のニキータを庇うために必死に頭を下げたり、操られているかつての仲間を正気に戻そうと呼びかけたりするなど友情には厚い一面も。 またパーティーに女性キャラがいる場合は紳士的で女好きな面は控えめになる。 公式のイラストでは彼の髪の色は紫色であるが、当初は銀髪だった。 しかし、キャラクターデザインを担当した結城氏に原案が回ってきた時に、紫に変色してこの色に落ち着いたらしい。 また、リースがパーティーにおり、ホークアイがいない場合、あるイベントでホークアイが去り際、いきなりリースにキスをするイベントがある。(*1) 「リース、だいじょうぶでちか?」 「えっ!? …あっ、はい! 大丈夫です! 今は動揺している場合じゃありません! 先を急ぎましょう!」 「…いきなりキスされるなんて、ちょっと羨ましいかも…」 唇か頬かは不明だが、公式ガイドブックの記述によると頬らしく、リメイク版でそれが確定した。 ちなみにこの時の彼の言い訳は「おっと、すまない。ついコーフンしてしまって」である。オヤジか。 【旅立ち】 いつものように仕事を終え、盗賊団の要塞に戻ると、フレイムカーンが盗賊団を解散し王国を建国すること、そして手始めに風の王国ローラントへ侵攻しようとしていることを知る。 「盗賊」であることを誇りにし、王政を嫌っていたはずのフレイムカーンが突如豹変したことを不審に思い、フレイムカーンが以前に連れて帰ってきた謎の女性・イザベラに原因があると読んだホークアイとイーグルは、共にイザベラの尻尾を掴むべく行動を開始し、ついに悪事を暴く。 しかし、イザベラの魔法によって本人の意思とは関係なく襲いかかってきたイーグルとの戦闘に突入。(*2) 何とか正気に戻すもののイザベラの手によってイーグルは死んでしまい、事情を知らない仲間達から殺人の濡れ衣を着せられたホークアイは投獄される。 さらに、イザベラはジェシカに「ちょっとした呪いのアイテムをプレゼントした」といい、ジェシカに本当のことを話すと彼女の命はないと脅しをかけてきた。 弟分のニキータの助けで脱獄できたホークアイは、ジェシカにかけられたという呪いのアイテム「死の首輪」について、ニキータから聞かされる。 ニキータによれば、「死の首輪」は身につけると二度と外す事ができない上、呪いをかけたイザベラが死ぬとジェシカもいっしょに死んでしまうという。 しかし、ウェンデルの光の司祭ならば、何かよい知恵を教えてくれるかもしれないらしい。 話を聞いたホークアイは、親友の仇を討つため、そしてジェシカの呪いを解くためにナバールを抜け出し、聖都ウェンデルを目指す。 ■性能 【初期ステータス】 力:3 素早さ:6 体力:3 知性:3 精神:3 運:6 シーフらしく「素早さ」に長け、「運」も高いため、宝箱の罠の解除(*3)が得意。 攻撃力はあまり高くないものの、両手に持ったダガーで1度につき2回攻撃できるため、固い敵相手でなければそれほど気にならない。 クラスチェンジすると、さまざまな効果の魔法や特技を使いこなせるようになる。 リメイク版(A~E評価) 力:C 守:D 知性:C 精神:D 運:A 「素早さ」のステータス自体が無くなったが、攻撃モーションが短めかつ判定が横に強く、機動力を生かした乱戦が得意。 ケヴィン同様各種強攻撃が2段ヒットになっているがこちらはモーションが短く手数を稼ぎやすい。このため強攻撃ヒット時に効果を発揮するアビリティと相性が良い。 モーションは優秀なのだが前衛としては攻撃力や耐久力に欠けるのが難点。 リメイクで運が「ダーツ」「パンプキンボム」といった消費攻撃アイテムの威力に影響するようになったため、消費アイテムを潤沢に使って攻撃すればアンジェラにも引けを取らない殲滅力を発揮できる。 また、アイテムのドロップ率を上げたり、強攻撃時に状態異常を与えるなどの特殊なアビリティを覚える。 これらのリンクアビリティを目当てにメンバーに加入させるのもありだろう。 特にクラスチェンジアイテムや最強装備のための種集めの際にはドロップ率アップが重宝する。 なおステータス上の運は高いが実際は親友が死にその妹にも真実を話せず育った国から出奔する事になり、その後もストーリー上では不運続きである。 【クラス1】 シーフ 必殺技:背面斬り 宝箱のトラップ解除を得意とする盗賊。 魔法は一切覚えないため、攻撃役。ただし、デュランやケヴィンに比べると最大HPが低いため、無理は禁物。 キャラクターデザインの結城信輝氏による公式イラストでは、ダガーを両手に構えたポーズが特徴的。 リメイク版の必殺技は飛び込みながらダガーで切り下ろし→反対側のダガーで切り上げ→踏み込みながら×の字斬りの前方三連撃。 横範囲が広く突進力もあり、上位クラスではSP増加アビリティのおかげで気楽に連発できてどんどん便利になっていく。 上述の「ドロップアップ」「ポイズン」のリンクアビリティはこの時点で習得できる。 単発の強攻撃が2ヒットなので毒付与がやりやすく、ダメージも稼ぎやすい。 また「撃破SP+」で敵を倒すたびにSPが増加するので必殺技を回転させるのも比較的楽。 守にポイントを振ると確率で被ダメージを50%軽減する「受け流し」、自身が狙っている敵からの被ダメージを軽減する「迎撃態勢」を習得でき、リアルラック次第な部分はあるが打たれ弱さもカバーできる。 クラス2両ルートで習得できる「迎撃態勢Ⅱ」はリンクアビリティなので、NPC操作の味方にセットすればボス戦での生存性を少しだけ補強できる。 【クラス2】 レンジャー(光) 必殺技:飛燕投 野外で活動する技術に優れた野伏。 木・月の一部の魔法とトラップ攻撃を習得する。 必殺技はいくつものナイフを敵に投げるというもので、ホークアイの中では珍しい全体範囲。 必殺技2連続発動の裏技を使うと、ゲージの溜まりが速いこともあって結構活躍する。 ポロンがダーツを使ってくる他、上位種のポロビンフッドは加えて『スリープフラワー』も使用してくる。 後述するポロビンリーダーの能力がローグ+ワンダラーである点を考えるに、彼らがレンジャーに相当するモンスターであると思われる。 リメイク版では必殺技の飛燕投の範囲が扇形となっており、雑魚掃討は全キャラ全職中でも屈指に扱い易い攻撃となっている。 アビリティを組み合わせれば連発も容易で覚えたてから最終盤までずっと使っていける。 ホークアイ光型の転職の文字通り光明となった。 ニンジャ(闇) 必殺技:残影斬 音もなく敵を倒す術を心得た忍び。 地・水・火・風属性の忍術や、手裏剣を駆使して戦う。 忍術は属性ダメージに加え能力低下効果もあり、非常に効果的。 必殺技は残像を残す程の速さで敵に斬りかかる。 リメイク版では属性魔法アタッカー枠で競合することのあるアンジェラは下級魔法の半数が投射型なのに対し、こちらは4種すべて敵座標サーチ型なのでめったに外さない。威力差は否めないがその分利便性に優れている。 同属性の忍術を使う度に与ダメージを増やす「忍び連撃」と弱点属性での与ダメージを増やす「弱点特効」もあり、弱点属性のある敵なら意外なほど火力を出せる。 忍術がヒットするたびSPが5%増加する「忍術SP+」を合わせると敵がどこにいても即時SPを回収でき、さらに必殺技の回転率が高まった。3ヒットする雷神の術、水遁の術は特に相性がよく、即時12*3=36%増加する。 土遁の術は1ヒットしかしないうえ追加効果も無い(*4)ので若干割りを食っている感はあるが、基礎威力が他より高く(126に対し141)、面倒な飛行敵はだいたい土弱点なので飛行雑魚戦を速攻で片付けるには十分。 なお手裏剣は忍術ではなく投擲なので「忍術SP+」の対象外。アイテムにもあるからね、しかたないね。 敵として登場するのはそのまんまニンジャ。 ……というより、ナバールの戦闘員=ニンジャという認識で大体合っている。 残影斬と各忍術(単体)・手裏剣は勿論、シーフ時代の必殺技である背面斬りも偶に使ってくる。 リメイク版では必殺技の残影斬が相手をロックしない上に攻撃範囲が狭く、相手が軽く歩くだけで逃げられるという悲しみを背負った技になっている。 動かないタイプのボスにはしっかり真正面から捉えれば問題ないが、動き回るタイプの相手にはあっさり逃げられるので背面斬りを連発した方がマシ。 【クラス3】 ワンダラー(光光) 必殺技:バラの舞 クラスチェンジアイテム:幸運のサイコロ(アイテム使用で味方単体に『ライフブースター』) 世俗を離れ、自然の中に身を置く事を選んだ孤高の狩人。 最大HPを低下させる『ルナティック』や、木属性ダメージ+猛毒状態+MP回復の『ポイズンバブル』を始め、魔法反射、必殺ゲージMAX、最大HP上昇、透明化といったこのクラス以外はほとんど習得できない木・月の様々な魔法を覚えられる。 攻撃力はホークアイのクラス3の中ではもっとも低いが、木・月属性の魔術師という立ち位置で色々な戦い方がしやすい補助に特化したクラス。 必殺技はバラを敵に投げ、敵に当たった瞬間接近し、バラごと切り刻む。 公式イラストでは白い鎧姿だが、バラを咥えカメラ目線でウインクしているのに目を奪われてしまう。なにこのナルシスト? ポロンの最上位種であるポロビンリーダーが、『シルバーダーツ』や『ライフブースター』等のワンダラーと後述するローグの中間的な戦法を使ってくる。 リメイク版では『ルナティック』がボスに効かなくなった(むしろ効いちゃう方がおかしかった)り、『オーラウェイブ』に即効性が無くなったり、『カウンタマジック』の反射が一回だけになったりと、オリジナル版で猛威を振るったものが軒並み弱体化している。 ただし死に技だった『エナジーボール』がちゃんと機能するようになり、それに加えてクリティカルに関するアビリティも習得するようになった為、クリティカル主体の打撃がメインの戦術となった。 また、戦闘開始時に味方全員にランダムで1種類の強化をかける固有アビリティ「ボルテージ」が非常に便利で、雑魚戦が格段に楽になる。 ホークアイのクラス3では最も防御力が高く、また全体の能力を底上げする「攻撃アップオールⅡ」「防御アップオール」もあって、総じて前衛寄りの万能型クラスとなっている。 必殺技はロック型の単体攻撃となっている。 アビリティでクリティカル補強をしっかり乗せれば火力が跳ね上がるのもワンダラーの利点。 技演出中の拘束時間も長いので味方が賢ければしっかり追加ダメージも見込めるのが嬉しい。 ローグ(光闇) 必殺技:千枚斬り クラスチェンジアイテム:悪運のサイコロ(アイテム使用で敵単体に『地雷』) 確固たる信条に基づき、上辺の善悪より己の義の為に生きる流れ者。 デバフ手段が豊富な他クラスと違い、新たなトラップ攻撃や様々な改造武器で敵にダメージを与える技を覚えるクラス。 改造武器の技はいずれも対象は敵単体のみだが、詠唱時間が短く連続で使用しやすい。 また、習得できる技のうち『シルバーダーツ』は光属性、『円月輪』は闇属性、『ロケットランチャー』は火属性、『グレネードボム』は木属性+MP回復の効果がある。 アンジェラ同様、やはり魔法カウンターの餌食になり易く、システムに嫌われてしまっているのが難点。 必殺技は敵の頭上へと跳び、幾度も縦に切り刻む。 リメイク版での性能自体はオリジナル版とほぼ変わらないのだが、魔法カウンターが無くなった事により特技アタッカーとして活躍できるようになっている。 『グレネードボム』は基本威力が上級魔法より高いうえMP吸収があるため雑魚掃討にも極めて強い。 このクラスになったらステータスを運重視に振り直そう。使い勝手がかなり違ってくる。 またホークアイを入れるのが2周目以降なら運を50上げる自身のリンクアビリティ「友情の絆」をつけると火力が段違いになる。 また、一定確率でドロップアイテムが2倍になる専用アビリティを持ち、アイテム収集(主に種集め)に活躍してくれるという新たな役割を得ている。 必殺技は突進してロックし、連続切りを決める。対複数は飛燕投があるので使い分けよう。 ニンジャマスター(闇光) 必殺技:影潜り クラスチェンジアイテム:必中のサイコロ(アイテム使用で敵全体に『火とんの術』) 忍びの術を極めし者。 ニンジャで習得した忍術の効果範囲が敵全体に。ダメージを与えると供に、複数の敵をまとめて弱体化できる。 ただし魔法カウンターはしっかり食らうので注意が必要。 必殺技は影になって敵に接近、飛び出すと同時に切り刻む。 リメイク版では主に魔法アタッカー性能が向上。 忍術の与ダメージを25%上昇させる「強化忍術」が特に大きく、弱点でなくても有効打が見込める。 加えて「忍術SP+Ⅱ」により必殺技回転率が大きく強化。「忍術SP+」と併用できるため雷神の術1回で、敵1体につき、36%増加という無茶苦茶なSP回収率を誇る。 他のSP+アビより増加量が高くなりやすく、部位の多いボス相手ならクラス3~4必殺技の連発も容易。 また「弱点特効Ⅱ」「忍び連撃Ⅱ」も追加され、さらに「弱点特効Ⅱ」はリンクアビリティなので、パーティにアンジェラがいる場合、彼女に回すとかなり便利。 忍術の全体化は後半敵AIのよくやる開幕特技をまとめて中断させられるので事故防止にも便利と、かなりの強クラスになった。汚いなさすが忍者きたない。 なお手裏剣は扇状の直線5本に各1枚ずつと発射数が増加。密着して撃てば全弾単体に命中するため消費MP比での威力は格段に上昇するが、引き続きSP+が乗らないので使い所は少ない。 リメイク版の必殺技は影に潜り相手の足元から現れて苛烈な乱舞を叩き込み大爆発で締めるロック技。 ワンダラーのバラの舞と同系統の必殺技だが、あちらは自前のアビリティのクリティカル関連で威力を補強出来るのに対し、こちらはリンクアビリティ程度でしか補強できない点では劣る。 ただし前途の「忍術SP+」「忍術SP+Ⅱ」により、乱発が可能になってるので手数で勝負ができる。 ロック技なので作戦で味方を攻撃的に設定したり、必殺技を使う前に忍術で相手を防御ダウンさせるなどしておくといいだろう。 こちらもニンジャ同様、まんまニンジャマスターという敵が登場する。 手裏剣と忍術を全体に使い、更に人によってはトラウマものの影潜りも当然使用。 が、ビルとベンほどの頻度ではないのでそれらを使われる前に倒せたりもする。 ナイトブレード(闇闇) 必殺技:分身斬 クラスチェンジアイテム:夜目のサイコロ(アイテム使用で敵全体に『雷神の術』) 冷酷な残忍さを以て敵を葬る一撃必殺の暗殺者。 攻撃力がホークアイのクラス3の中で最も高く、さらにホークアイのクラス3で唯一必殺技の対象が敵全体。アタッカーとして、戦士系にも負けない攻撃能力を誇る。 また、忍術に加え、ダメージ+毒を与える『毒霧ブレス』やダメージ+沈黙を与える『含み針』など状態異常を引き起こす「反則技」と呼ばれる特技を新たに習得する。 また、さり気なくボスのゴーヴァが使っていた『ブラックレイン』を習得できる。闇属性の有効な敵は少ないが、詠唱が短く性能自体は良好。 ダメージに加え最大HPをダウンさせる『凶器攻撃』は『ルナティック』と同じでボス敵にも効果がある。 なお、『火炎ブレス』は本来なら黒焦げの効果を付加する技だったと思われるが、リメイク前は黒焦げ状態の設定ミスで単なる火属性の攻撃技となってしまっている。 公式イラストではワンダラーと対を成す黒服と黒マント、そして血の色をした仮面の下で不敵に微笑む姿が描かれており、中二病をくすぐらせる。 リメイク版でも相変わらず攻撃力が他クラスより高い、打撃アタッカーの立ち位置。 更には状態異常中の敵に対してダメージ増加や即死が狙える専用アビリティを取得。即死はアーマーを無視する為、雑魚敵に対する殺傷能力はトップクラス。 ただボスには状態異常が一切効かなくなった為、即死や反則技の有用性が無くなってしまい決め手に欠けてしまう。 必殺技は名の通り分身して敵を残らず切り刻む。 前方円範囲に斬りかかる複数攻撃系の範囲技だが攻撃範囲はあまり広くない。 当然、ロック系の技のような拘束も無いので動き回る相手には逃げられるのも難点。 特にボス戦の場合はよく狙いをつけないとSP300が無駄になる事もあるので注意。 こちらもニンジャ同様、まんまナイトブレード(ry 『毒霧ブレス』、『凶器攻撃』等は勿論使えるがこれらは大した脅威ではなく、最大の脅威はそこそこの確率で遭遇直後に分身斬を使ってくることがあるという点。 影が見えたと思ったら突如技のテロップが映り、直後に文字通り闇討ちを食らって全滅させられたプレイヤーは数知れず……。 昼なら出てこないと思いきや、暗闇の洞窟だと代わりにウルフデビルがいるので殆ど気休めになっていない。 【クラス4】 スプリガン(光) 必殺技:千刀華 友と財宝を守護せし者。リメイク版で追加された光の最終クラス。 固有アビリティはステータスダウンを受けるとステータスアップに転換する「チェンジリング」。 ダウン系を完全に無効にできるのでゴブリン系エネミーは怖くなくなる。 強攻撃に30%の確率で猛毒と防御力ダウンの効果を与える「ポイズンⅡ」を覚える。 非常に条件が緩いため、雑魚戦でも防御ダウンの恩恵を受けやすく、「状態異常特効Ⅲ」と合わせてつけておけば雑魚戦が目に見えて強くなる。 猛毒の効かない(というか状態異常そのものが効かない)ボス戦はやや苦手だが、ワンダラー経由なら補助魔法でサポートしつつ前衛を張り、ローグ経由なら「クリティカルダメージⅡ」を生かして運に振れば火力も出せる。 全員の能力を上げる「攻撃アップオールⅢ」「防御アップオールⅡ」も非常に優秀。 必殺技は青いバラを投げ、ロックした相手に空中に発生させた無数の手裏剣を叩きつけ、とどめに光柱を伴う斬り上げを見舞う。七色の手裏剣や光柱がカラフルで見栄えのいい技。 アヴェンジャー(闇) 必殺技:鎖縛斬 友の復讐に身を捧げし者。リメイク版で追加された闇の最終クラス。 戦闘開始と同時に敵全体に攻撃力ダウンをかける固有アビリティ「ダークゾーン」がかなり便利。雑魚戦での消耗が格段に減る。 ナイトブレード経由で前衛に回るなら強攻撃に10%で確率で即死効果を付与する「天誅」が特徴。 ホークアイは1コンボで強攻撃を4発は入れられるので雑魚がみるみる消えていく。 当然ボスには効かないし、レベル差をつけてしまうと腐っていくのが難点だが、どんなにレベルを上げても瞬殺できないアーマー持ちをあっさり仕留められるのは大きな利点。 状態異常のついた相手へのダメージが60%増加する「状態異常特効Ⅲ」もあるので毒を入れて殴った相手はほどなく倒れるだろう。 ニンジャマスター経由で後衛に回るなら汎用的に役立つ「弱点特効Ⅲ」が有用。 また、あえてHPを減らしたままにしておき、「隠密Ⅱ」でターゲットから外れて「逆襲」「逆襲Ⅱ」で魔攻+70%の強力な忍術を叩き込む背水スタイルも可能。 必殺技は突き刺した相手を空中から発生させた鎖で拘束。闇の力をまとった武器で斬りつけた後に爆発させる。 雑魚は通常攻撃や忍術で処理できるので、SPは主にボスにぶつけよう。 ■余談 + ホークアイの出自について 天涯孤独の身であるとされていたが、『聖剣伝説3』の前日談を描いたニンテンドーDSソフト『聖剣伝説 HEROES of MANA』において、フレイムカーンの娘・ファルコンの息子であることが明かされた。 すなわち、ホークアイから見ると、フレイムカーンは「祖父」、イーグルは「叔父」、ジェシカは「叔母」という間柄になる。 『HoM』当時の世界はペダン帝国による世界大戦の真っ只中であり、ナバール勢力はペダン帝国に与して侵略戦争に荷担していた。 ファルコンとその夫サンドアローはペダン帝国と手を組んだナバールの方針に反発して組織を離反したため、裏切者を許さないナバールの掟に従って処刑の対象となってしまった。 フレイムカーンは実の娘であろうと処刑の裁定を覆すことはなかったが、決別の際に「自分たちに何かあったら息子を頼む」と最後の願いを託される。 そして後にファルコン夫妻は死亡しホークアイだけが生き残った。 フレイムカーンは“裏切者の子”を引き取ることはできない立場ながら、“どこの馬の骨とも知れない孤児”として扱うことで娘との約束を果たしたのである。 また、『HoM』の時系列は『3』の19年前に当たり、唯一彼のみが生誕している描写がある。 表向きのプロフィール上の年齢は17歳となっているが実年齢は19歳であり、17歳はフレイムカーンに引き取られた時点から年齢を再計算したものと思われる。 なお、主人公勢で次に年長なのはアンジェラで、同じく19歳。 アンジェラを懐妊したのはおそらく『HoM』作中なので実は同じ19歳でもかなりの差がある。 このためアンジェラは19歳になって間もなく、ホークアイはギリギリ20歳手前であると思われる。 主人公勢で最も精神的に成熟しているのも納得できるだろう。 しかし、『聖剣伝説3』のキャラクターと脚本を手掛けた石井氏が作ったシナリオではない事や、後付けで作られた設定のため『3』世界と矛盾が生まれていたりと、この設定が正史かはファンの間で賛否分かれている。そのためか、リメイク版では『HoM』の設定は殆ど反映されておらず、唯一寄せていると思われるのがローラントの乳母でオリジナル版では老婆であったアルマ。見た目を『HoM』の設定に寄せて若くしているが、セリフはオリジナル版の老婆の喋りを修正する事なくそのまま当てはめているので不自然になっており、公式が『HoM』の設定を『3』の正史扱いするかその姿勢は曖昧なままである。 「美人達から話を聞きだすのは得意ワザでね。ここでの追記・修正はオレに任せておいてくれ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 親友を殺されてその罪を着せられるなど、明るく振舞っているけれど実は一番かわいそうなキャラ。なぜかリースとの2ショットを描きたがる人が多い。 -- 名無しさん (2014-05-09 21 48 03) ↑リースにキスした描写があるからじゃないかな? -- 名無しさん (2014-05-09 21 52 29) ホークアイからのジェシカの感情は妹って感じだけどな -- 名無しさん (2014-05-09 22 23 23) ナイトブレードがやたら強かった記憶がある -- 名無しさん (2014-10-14 19 07 00) 美獣にむかついた。 -- 名無しさん (2014-10-14 19 10 01) 基本的に闇のクラスが攻撃力高いので素の攻撃力低い子は闇にいったほうが有利という -- 名無しさん (2014-10-14 19 13 33) ロードオブヴァーミリオンアリーナに参戦おめでとうございます -- 名無しさん (2015-08-22 10 57 49) クラス3は、ナイトブレード一択。光クラスは全部微妙。ルナティックは「月のコイン」で代替が効くし -- 名無しさん (2016-09-19 07 48 55) ワンダラーはカウンタマジックもあるだろう月コインともう一つコイン持ち歩くのはめんどいしまぁ竜帝ルートでしかカウンタ使わんし他キャラも覚えるしそもそもルナティックは凶器攻撃で代用もできるし -- 名無しさん (2016-10-01 20 09 54) ↑8 パーティーにホークアイいれてリース外すとローラント解放後ホークアイがリースを好きだったっぽいイベントがある リースはジェシカの件を知っているので先を急ぐ振りをして話を打ち切るが -- 名無しさん (2016-10-01 20 17 07) ↑10 説明書か攻略本のイラストでガッチリ肩組んでるしな。 -- 名無しさん (2016-11-13 22 41 57) クラスチェンジはどう考えてもニンジャの方が有利だな。アンジェラいない時の攻撃魔法にもなるし、ステータスダウンの効果も使える。木月の魔法はカウンタマジック以外は微妙だし -- 名無しさん (2017-05-15 11 33 04) 恩人とその息子兄妹全員実は自分の親族でしたってパターンだよねこいつって -- 名無しさん (2017-12-07 05 55 31) ナイトブレードの特技、悪役レスラーっぽいよなあ -- 名無しさん (2018-01-09 00 43 44) 己が正しいと信じた事を手段を選ばず行動する流れ者、ってこれが光クラスでいいのか -- 名無しさん (2019-09-16 15 38 41) 改めて思うと、説明書の集合イラストを見ると、リースとホークアイの関係性は、繊細かつ丁寧な心理描写が必要だし、リメイクで補完して欲しいわ。オリジナル版はデュランとアンジェラが実質メインだし。 -- 名無しさん (2020-01-21 17 21 24) リメイク版だとどのクラスが最強になるのか気になるな。ナイトブレードは凶器攻撃がボスに効くバグじみた仕様のせいで強かったけどリメイクはそれがなくなりそうだしなぁ・・・ -- 名無しさん (2020-03-23 15 01 01) リメイクではニンジャマスターの忍術全体化が雑魚だけじゃなくてボスにも便利すぎる -- 名無しさん (2020-04-29 21 11 30) リメイク版ではナイトブレードほぼ一強から改善されたんだろうか -- 名無しさん (2020-04-30 12 53 38) ニンマスが忍術強化されて強くなったし、ワンダラーもサポートとし割り切れば超優秀だよ -- 名無しさん (2020-04-30 13 48 19) クラスリセットが出来るし最終的にはクラス4に収斂するから好きに色々試せるね -- 名無しさん (2020-04-30 15 26 57) イベント増えてていいな。あとジェシカ可愛い -- 名無しさん (2020-04-30 19 32 39) ファミ通のインタビューで石井さんがそれぞれ対になってる主人公達に「ほかの人よりもちょっと気にかけている”という、淡い恋心の描写を入れたかった」って言ってたからSFC版の時からジェシカとは兄妹みたいな感じだったんだろうな -- 名無しさん (2020-05-03 18 50 01) リメイクではニンジャマスターの忍術+が唯一の必中全体攻撃になったのと、凶器攻撃の最大HPダウンがボスに効かなくなったので相対的にナイトブレードはやや押され気味か。分身斬がインチキ範囲でこれはこれで滅法強いが -- 名無しさん (2020-05-06 20 02 38) 忍者マスターの忍術が、フィーグムントみたいな大型ボスの手足にも当たるから与ダメがエグい -- 名無しさん (2020-05-07 23 47 17) しかし、イーグルの死因は魔法によるものだからちゃんと調べれば疑いは晴れるだろうに、ニキータ以外誰もおかしいと思わないのな -- 名無しさん (2020-05-10 22 08 21) ワンダラー/ローグの先のスプリガンという流れで皆川亮二の同名の漫画を思い出した -- 名無しさん (2020-05-10 22 13 53) 彼自身と言い、母親と言い、叔父と言い3人とも鳥の名前が入ってるよね -- 名無しさん (2020-05-12 11 25 17) スプリガンの必殺技で投げているのはローグの改造武器に見えるけど、どうだろう? -- 名無しさん (2020-05-12 23 49 32) 原作でもワンダラーは狂気攻撃がない代わりにコイン代用ルナティックがあるし -- 名無しさん (2020-05-17 22 08 58) 失礼。可能とはいえルナティックがあるしカウンタマジックは紅蓮に特攻レベルだしテクニカルジョブである -- 名無しさん (2020-05-17 22 09 56) ジェシカと近親だっての、子供にも分かりやすく描写してほしかったぜ。刷り込みでリースとの組み合わせが浮気みたいに感じてしまう -- 名無しさん (2020-05-17 23 25 21) ↑ホークアイの出生が普通に3やってるだけじゃ分からんからな。まぁ実情分かったところであの世界が近親婚セーフかアウトかも分からんし考えても仕方ねぇけど -- 名無しさん (2020-05-18 04 22 00) あとそもそもホークアイもジェシカとイーグルも血族関係を知ってるかどうかも怪しいしな -- 名無しさん (2020-05-18 04 23 59) 他の主人公達が王族・司祭の孫・英雄の息子であるのに対し、こいつだけ盗賊…と思いきや(後付けで)盗賊団首領の孫ということが判明したから、全員結構な家柄や経歴の持ち主なんだな。 -- 名無しさん (2020-05-18 11 10 47) ↑まぁそれ言うとジェシカとは永久に結ばれないってことになるけどね・・・そもそもHoMもアンジェラを身籠った時期とか色々矛盾あるしあっちの設定がどれだけ正史として扱われてるのかわからぬ -- 名無しさん (2020-05-18 19 40 34) そもそもホークアイがジェシカをどう思ってるか分からんしな。妹くらいに思ってるように見える -- 名無しさん (2020-05-18 20 51 59) LOMで「ジェシカの片思い」って店の名前が出るくらいなので、少なくとも恋愛感情はない -- 名無しさん (2020-06-26 09 40 17) 正直コメント欄でカップリング論争されても困るんだが…。その辺は好き嫌いが分かれるんだから避けるのがマナーだろ -- 名無しさん (2020-07-14 19 35 00) リメイク版ではニンジャマスターがおすすめというから、やってみたら確かに優秀。忍術が全体必中攻撃であることに加え、アビリティで更に威力が増すから、雑魚散らしに関しては正直アンジェラ以上では?と思う。 -- 名無しさん (2020-08-03 10 30 29) 「ジェシカの片想い」って店が、また別に3脚本作者が名付けた店じゃないからファンの願望みたいで納得いかないところある。生みの親本人から否定してもらいたいところある。 -- 名無しさん (2020-10-19 11 49 38) NFだとワンダラーの補助魔法がすっげえ便利。トランスシェイプとオーラウェイブには本当に世話になった。 -- 名無しさん (2020-11-25 17 41 54) ロック・コールと共通点が多い男。女性関係、声、戦闘スタイル、制作会社 -- 名無しさん (2024-06-24 21 45 13) リメイク版やって、三周目くらいでケヴィンメインのシャルロット除いた女キャラ二人によるハーレムパーティ組んでたら、NPCのこいつがいきなりリースにキスしてきて驚愕した思い出 少なくともパーティに入れてた1周目や2周目の時はそんな素振りあんまり見せず、いい所あるイケメンどまりの印象だったから。まあ、リメイクの前のドット絵だったらあれくらい唐突でもびっくりこそすれそんな衝撃はなかったのかもしれないが(むしろ普通とさえ感じてただろう)。なまじポリゴンで描かれるから余計際立つというか -- 名無しさん (2024-08-01 15 39 19) 名前 コメント
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名前 ロザリー・ホークアイ コードネーム 鷹の目 年齢 14歳 身長 164cm 性別 女 所属 戦術航空部隊 好きな物 旦那様・甘味 嫌いな物 旦那様の命を狙う輩・香辛料 一人称 私 出身 不詳 役職 戦術航空部隊司令補佐 得意戦術 白兵戦・空戦・高速戦闘・奉仕(!?) 階級 スタルシナ 備考 最年少管理者、かなりイグロークに懐いている。「旦那さま」といい常にイグロークの後をつけている
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ホークアイ とは、【ファイアーエムブレム 烈火の剣】のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール ホークアイ 他言語 Hawkeye (英語) 種族 【人間】 性別 男 職業 守護者 所属 ナバタの里 声優 丹沢晃之 デザイン ワダサチコ 初登場 【ファイアーエムブレム 烈火の剣】 ナバタ砂漠の守護者。 【アトス】?の従者でもある。 褐色の肌を持つ、寡黙な大男。 作品別 【ファイアーエムブレム 烈火の剣】 発売前から公開されていたキャラクターの1人。脇役でありながら固有の戦闘グラフィックを持つ。 22/23章に友軍として登場し、【エリウッド】(ヘクトル編では【ヘクトル】)で話しかけると仲間に加わる。 戦闘後には一行をアトスの元へと案内してくれる。 22/23章では【ファ】のいる民家訪問時、30/32章では【ソフィーヤ】のいる遺跡訪問時に、それぞれ専用用の会話がある。 戦力としては即戦力の斧使い。ステータスはHP以外平凡だが、狂戦士の必殺補正15があるため数値よりは強め。 支援会話では、ルイーズとの会話にて、唐突に【イグレーヌ】の父親である事が判明する。 本作の「バーサーカー」が「狂戦士」に名称変更されたのは彼の外見に合わせたものであるという推測がある。 【ファイアーエムブレム ヒーローズ】 通常版 称号 武器 移動 声優 イラスト 砂漠の守護者 斧 歩行系 丹沢晃之 HACCAN HP 攻撃 速さ 守備 魔防 45 33 22 28 30 武器 補助 奥義 キラーアクス+守護者の巨斧 なし 爆光 A B C 鬼神の一撃3 なし 攻撃の威嚇3 実装日 ★ 入手 分類 2017/02/02 3~4 英雄召喚 英雄 サービス初期から実装されている低レア英雄。 速さを落としてHP守備魔防に割り振るという面白いステータス配分になっており、これを活かして両面向けの魔改造を施される場合がある。 2019/10/08には専用武器「守護者の巨斧」が追加。基礎効果は奥義が発動しやすい(奥義発動カウント-1)のみ。 特殊効果の錬成では、戦闘中、敵の攻撃・守備-3、かつ敵の攻撃・守備の強化の+を無効にする効果(「攻撃守備の凪3」と同じ)を付けられる。 実装当初は最新のBスキルが低レア英雄に実装されたためかなり強力だったが、インフレが進んでからは流石に微妙になった。 ナバタ版 称号 武器 移動 声優 イラスト 寡黙なる守護戦士 槍 歩行系 丹沢晃之 創-taro HP 攻撃 速さ 守備 魔防 45 47 22 41 38 武器 補助 奥義 ナバタの槍+ なし 華炎 A B C 守備魔防の万全3 なし 恐慌の奇策3 実装日 ★ 入手 分類 2024/01/19 4~5 戦渦の連戦+英雄の聖杯 超英雄 2024/01/19開催のイベント「戦渦の連戦+ ~いつか理想の国を~」で配布。 汎用武器「ナバタの槍+」は、ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分に「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」、【魔刃】を付与。 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中ALL+4、ダメージ+攻撃の10%(範囲奥義を除く) 関連キャラクター 【イグレーヌ】 【アトス】? 【パント】 【ルイーズ(ファイアーエムブレム 烈火の剣)】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ホークアイ 百合若 翠(ゆりわか みどり) 九州 キャラ 福岡県 福岡市玄界島 コスト:[九州1][全国1] AP:2500 DP:2000 能力1 (LE):[常時] 「ドロー」を行うプレイス効果は処理されない。 能力2 (PL):[九州1]を発生する。(自ターン終了時まで有効) 「SBライセンス違反者を発見。速やかに排除せよ。」 収録エキスパンション:エピソード1 超日本始動編 カードナンバー:00104 レアリティ:C illust.村上4時 Q A Q.相手リーダーが「ホークアイ 百合若 翠」の状態で 「[[ゲートキーパー 井の頭 風]]」や「[[幸せの泣き声]]」のようなドロー処理に加えて破棄などの効果を含むプレイス効果を処理することができますか? A.いいえ、できません。テキスト内にドロー処理が含まれていれば、そのプレイス効果全てが処理されません エラッタ コメント
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、‐‐< ̄``'''‐-、._ヽ、 ,、--、 ノ、 ヽ、`ヽr{ リ l ソリヘ、 、 \ `ヽ乙! l /,l! '、 ヾ\x=r、.\ヽミ、lミ 、 nl i !!,- 、 `'ヾ-' `ヾミリ,! リ ) ノ=、 ヽ,lヾ{心 {。' /ミ ソ _,、' i,,」乢 l ', , ト.|キ'´ ,-r'´i ァ ,/ ク ! ヽ ` -= " ./ .. L...、 i ヽ ヽ }'´フ }三ヨ `ヽ、_ , -‐′ ̄ . . i l!ト'^'^ ,r'´ i弌ア rイ T!ト、 . . . .. >=-、_ 'l;! 、=ィ' . ノ j∧', lj∧ . . ., -‐'´‐-===、ミ‐''''ヽ ゙!、 ' / , ‐=イ/ }/ -ヾ / ノ! , 、-''´ | / ,ソ /二ニ、 / ィ乙 .. ´ ! i .,ソ / `ヽニ ) ', / .. . . ヽ ... . . , ,-' イ爿/ / ソ/ ヽ / .... ... .. . i; .. . -'´ 「ソ岱=-' //中尉ヽ/ 名前:リザ・ホークアイ 性別:女 原作:鋼の錬金術師 一人称:私 二人称:あなた 口調:丁寧語 AA:鋼の錬金術師/リザ・ホークアイ.mlt アメストリス軍に在籍する軍人で、階級は中尉。 本来のヒロインのウィンリィが序盤は出番が少なかったので、大人組のヒロイン的存在でもある。 ロイ・マスタング大佐の副官で、常にクールなNo.2を絵に描いたような女軍人。ネーミングセンスは微妙だが 東方司令部司令官グラマン中将は母方の祖父で、マスタング大佐の錬金術の師匠は父親にあたる。 背中には父により彫られた焔の錬金術の秘術が記されている。(*1) 「鷹の眼」の名に恥じぬ凄腕の銃使いであり、普段は二丁拳銃を使用。 視力がずば抜けて高く、狙撃の腕も天下一。 普段から飄々とした態度を崩さず、マスタング大佐に毒を吐くこともあるが、 根はかなりの激情家であり、マスタングがラストに殺されたと知った際には激高して銃を乱射している。 余談だが作者公認で尻がでかい。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 問題児たちは波間に揺られ 有川浩「海の底」 神奈川県警の機動隊員 脇 まとめ やる夫Wiki エター やる夫で学ぶ第一次世界大戦 学ぶ(歴史) ゲオルク・ヴェッツェル役 脇 まとめ やる夫Wiki 完結 やる夫と飲むビール 学ぶ(ビール) アメリカンビール解説員 脇 まとめ やる夫Wiki 完結 やるやらで学ぶゲームの歴史 学ぶ(ゲームの歴史) DQのプロデューサー千田幸信役 脇 まとめ やる夫Wiki 完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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【名前】リザ・ホークアイ 【出典】鋼の錬金術師 【種族】人間 【性別】女性 【声優】根谷美智子(新・キューティーハニーの如月ハニー、天元突破グレンラガンのアディーネ、R.O.Dのナンシー・幕張) 【年齢】20代後半 【外見】金髪に鳶色の目という容姿端麗な女性 【性格】冷静沈着 【備考】 アメストリス軍の中尉。ロイ・マスタング大佐の部下。 性格は仕事中は常に冷静沈着で、よほどのことが無い限り感情を表に出さない。 類稀な射撃の腕前を持って銃器一般を使いこなし、常に銃を二丁携帯している。 名前と、その正確無比な狙撃から「鷹の眼」の異名を持つ。 以下、アニメキャラ・バトルロワイヤル 2ndにおけるネタバレを含む + 開示する リザ・ホークアイの本ロワにおける動向 初登場話 019 線路の影をなぞる者(レイルトレーサー) 死亡話 194 DEVIL MAY CRY 登場話数 9話 スタンス 対主催(脱出) 現在状況 一日目の夕方時点で死亡。遺体は消滅 キャラとの関係(最新話時点) キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 エドワード・エルリック 仲間 エド君 元世界の仲間。 ※ロワ内では再会していない。 アルフォンス・エルリック 仲間 アル君 元世界の仲間。 ※ロワ内では再会していない。 マース・ヒューズ 仲間 中佐 元世界の仲間。 ※ロワ内では再会していない。 スカー(傷の男) 敵対 スカー 元世界の敵 ※ロワ内では再会していない。 クレア・スタンフィールド 中立 姿は見ていない。"線路の影をなぞる者(レイルトレーサー)"と認識 019 線路の影をなぞる者(レイルトレーサー) マタタビ 中立 合成獣(キメラ)の一種と考えている 050 マタタビからの挑戦状 パズー 仲間 パズー君 行動を共にしていた。守りきれなかったことに対する後悔 069 この呼び方では迷惑ですか? ランサー 不認知→中立 武器を貰う 096 蒼い狗 Dボゥイ 友好 Dボゥイさん 銃・情報を交換 106 悲劇は目蓋を下ろした優しき鬱 小早川ゆたか 友好 106 悲劇は目蓋を下ろした優しき鬱 相羽シンヤ 敵対 パズーの仇。名前は知らない 150 崩落 の ステージ(後編) ロイ・マスタング 仲間 大佐 元世界の仲間。殺害される 189 焔のさだめ 神行太保・戴宗 その他 遭遇直後。助けようとする(ただし死亡後) 189 焔のさだめ スバル・ナカジマ その他 遭遇直後。助けようとする 189 焔のさだめ 最終状態 【E-6】デパート前にてロイ・マスタングに殺害される。 遺体はその直後の振動螺旋エヌマ・エリシュにて消滅する。 踏破地域 【H-7】トンネル→【H-6】温泉→【E-7】T字路→【C-7】道路→【C-6】南部・市街地跡→ 【E-6】デパート前 1 2 3 4 5 6 7 8 A■■■■■■■■ B■■■■■■■■ C■■■■■□□■ D■■■■■□□■ E■■■■■□□■ F■■■■■■□■ G■■■■■■□■ H■■■■■□□■
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草木も眠る丑三つ時。 冬木市の東部に位置する新都は近代的な発展を遂げた街とはいえ、この時間になれば居並ぶ建物も軒並み明かりが消え、静寂が辺り一帯を包み込む。 そんな漆黒の空間をさ迷う影の姿が複数。 それは巨大な蜥蜴だった。 黒い体色の蜥蜴達が赤い眼を光らせながら寝静まった街を這い回る。 まるで何かを探すように動き回る蜥蜴達の視界に、1つの人影が留まった。 無数の視界に捉えられたのは一人の男性。 酒を飲んだ帰りなのだろうか、その足取りはおぼつかず、蜥蜴達の存在にも気付いていない。 音もなく蜥蜴達が男へと忍び寄る。 餌にするのか、それとも別の用途があるのか、どちらにせよこの男に取っては悲惨な末路が待っているのは明らかだ。 先行していた一匹が鋸の様に並んだ歯を剥き出しにする。 呑気な犠牲者を前に駆け出し、その牙を突き立てようとした、その刹那。 夜の静寂を風切り音が切り裂いた。 駆け出そうとした蜥蜴がピタリと動きを止めた。いや、止められたと言った方が正確だろう。 その額から矢羽根が生えている。 どこからか飛来した矢が、蜥蜴の眉間を貫き、貫通した矢がそのまま地面と蜥蜴を縫い止めたのだった。 生命活動を停止した蜥蜴がドロリと液状になったかと思うと、コンクリートの地面に不気味な染みを作る。 襲撃者がいる。 そう理解した蜥蜴達が警戒するのと、彼らめがけて第二矢、第三矢が降り注ぐのはどちらが早かっただろうか。 射抜かれた一匹が偶然にも矢の飛来してきた方角を捉えた。 だが、それは到底信じられるものではなかっただろう。その視界の先に写ったのは、遥か数100m先に立つ、7階建てビルの屋上だったのだから。 「この位置から狙撃を決めるとはな、やるじゃないかマスター」 「言っただろ? 弓には自信があるって」 楽しげな声がビルの屋上に響く。 そこにいたのは、二人の男。 片方は弓を、片方はクロスボウを構えながら、眼下数100m先に蠢く蜥蜴達を正確に射抜いていた。 蜥蜴達は狙撃主の位置に気付いた所で取れる手段もなく、散り散りに逃げようとするが、その判断はあまりにも遅すぎた。 弓の男が放った矢が路地裏に置かれたごみ箱の隙間を縫ってその裏に隠れていた蜥蜴を射抜く。 ヒュウ、とクロスボウの男が口笛を吹いた。 「21世紀のウィリアム・テルと呼んでくれてもいいんだぜ?」 弓矢の男が得意気な笑顔をクロスボウの男に見せる。 対するクロスボウの男は意味深な笑みを見せながらクロスボウを構えた。 キリキリと機械的な音が響いた後、放たれた矢の向かう先は並走して逃げる二匹の蜥蜴。 矢は器用にも二匹の体が重なる位置を射抜き、生命活動を停止した蜥蜴達が同じタイミングで染みへと姿を変えた。 「俺を名乗りたいならせめてこれぐらいはやってもらわないとな」 意地の悪い笑みを浮かべるクロスボウの男、アーチャーのサーヴァントであるウィリアム・テルに対し、弓の男は苦笑混じりに肩を竦めた。 クリント・バートン。 コードネーム ホークアイ。 アメリカ合衆国の特務機関S.H.I.E.L.Dのエージェント。 それがアーチャーを召喚したマスターである彼の素性であった。 「で、さっきの不可思議な生態の蜥蜴どもはなんだったんだ?」 蜥蜴の群を殲滅し終えたホークアイが油断なく夜の街を見下ろしながらアーチャーへと質問を投げかける。 「さて、魔術なんてものとは縁がなかったもんでね。分かるのは低級な使い魔ってぐらいだ。 神秘の欠片もないハイテックな弓矢でもあっさり殺せたところを見るとサーヴァントよりも魔術師どもの使い魔と見ていいだろ」 「なるほど、充分すぎる答えだ」 アーチャーの推測を聞きながら、手に持っていた弓を収納する。 周囲に捉えた人影は先ほどまで命の危機にあったことも知らず、呑気に家への帰路に着いている酔っ払い程度。 今日はもうこの場での一般人への襲撃は起きないだろうと、ホークアイは結論を出した。 "聖杯"なるものを狙い、複数の組織が極東への動きを見せているという情報をキャッチしたS.H.I.E.L.Dは、ただちにホークアイを事態の調査に向かわせた。 調査の結果出てきたのは、聖杯戦争、万能の願望器を賭け、歴史や神話の英雄をサーヴァントとして従えたマスターと呼ばれる存在によるバトルロワイアルという儀式。 そのあまりにも荒唐無稽な話に閉口したホークアイではあったが、まさか自身がその参加者として、気づけばこの冬木市に拉致される事になるとは思いもよらなかっただろう。 現在に至るまで何度かS.H.I.E.L.D本部に連絡を取っているが、繋がる気配は一向にない。 仕方なく実地調査としてアーチャーを引き連れて街を出歩いているのが彼の現状であった。 「この頃の事件の犯人は、あの蜥蜴どもだと思うか?」 「あいつらかもしれないし、違うかもしれない。今のこの街には必要なら躊躇せずに事件を起こす奴らがごまんといるだろうさ」 その発言に、ホークアイの表情が若干だが険しくなる。 殺人、事故、行方不明。この街に連れてこられてからは絶えず彼が耳にする事件の話。 街の影で良からぬ事をしている者達がいる。 それを見過ごし任務に集中するほど、彼は冷徹にはなれなかった。 故に今彼が行っているのは、調査にかこつけた自警活動だ。 新都を見回り、街の平和を脅かす異物を排除し、可能ならば尋問する。 成果らしい成果は殆どないが、今回のように知らない誰かの命を救えた事もあった。 しかし、今宵の活動もここらが潮時の頃合いだろう。 結局、真相に近づくピースについては今日も得られなかった。 吐いたため息が外気に冷やされ、白い靄となって夜風に乗って消える。 その身を霊体へと変え、夜の闇に溶け込んでいくアーチャーを見ながら、ホークアイは彼と初めて会った時の事を思い返す。 「息子を助け、悪党を殺し、祖国は独立し、そんな俺の生涯に未練はない。唯一持ってる願いなんざ、"かつての俺達と同じ目にあってる奴らを助けたい"ぐらいのもんさ。 そういう意味じゃあマスター、あんたに従うことで俺は望みを叶えられるのかもしれんな」 聖杯を調査する、無関係な人間に危害を加えるものは極力排除する。 聖杯戦争に臨む参加者が取る戦略としては複数の陣営からも目をつけられる可能性や、囮をはじめそれを逆手に取られる危険性も高く、愚策に近い選択だと言えるだろう。 しかし、その二つの方針を伝えた時、アーチャーは笑顔を浮かべながら快諾してくれた。 大切な人を救うことで英雄となった男は、それこそが自分の本懐であるとホークアイの選んだ道を肯定してくれたのだ。 (あの時みたいな事が起こらなきゃいいんだがな) ホークアイの脳裏に、ソコヴィアの悪夢が繰り返される。 ウルトロンとの戦いに巻き込まれた何の罪もない人々。 崩壊する大地と瓦礫と炎の上がる街、響く悲鳴。 自分を助け、代わりに崩れ落ちた一人の青年。 あの凄惨な光景は戦いが終わってなおホークアイの心に深い影を落としている。 この街を第二のソコヴィアにしてはならない。 想いを新たに射手は夜の闇に消えていく。 【クラス】 アーチャー 【真名】 ウィリアム・テル 【出典】 史実(14世紀初頭、スイス) 【属性】 中立・中庸 【ステータス】 筋力D 耐久C 敏捷A+ 魔力C 幸運C+ 宝具D 【クラススキル】 対魔力 D 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 単独行動 B マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。 【保有スキル】 千里眼 C 視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。 心眼(偽) B 直感・第六感による危険回避。 独立の象徴 A 属性が悪の相手と戦闘する場合、自身の敏捷と幸運を上昇させる。 ウィリアム・テル。それはスイスにとって圧政者を打ち破り独立の切っ掛けとなった偉大な英雄である 【宝具】 【救命の一矢(シュートダウン・アップル)】 ランク D 種別 対人宝具 レンジ 1 #65374;50 最大補足 1 この宝具は自分以外の誰かを助ける場合にのみ発動する。 アーチャーが生物・サーヴァント以外の何かを射る事によって対象が助かる可能性があれば、因果をねじ曲げ『アーチャーの弓矢によって対象を助けた』という結果を作り出す。 頭に乗せられた林檎を射る事によって自身の息子を助けた世界的に有名な逸話が昇華された宝具。誰かを助けるという行為において、アーチャーは決して狙いを外さない。 【報復の二矢(プレリュード・フォー・インデペンデンス)】 ランク D 種別 対人宝具 レンジ 1 最大補足 1 『救命の一矢』が発動後、救助した対象を攻撃した相手に限定にしてBランク相当の気配遮断スキルを発動し、アーチャーに補足された場合に対象の幸運のランクを2ランク強制的に低下させる。 一本の弓矢は愛するものを救うため、もう一本の弓矢は悪しきもの射抜くため。 息子の頭上の林檎を射抜けと命じたオーストリアの役人・ゲスラーに対し暗殺を成功させた逸話が昇華された宝具。 【Wepon】 クロスボウ 【人物背景】 ロビン・フッドと並び世界的に有名な弓を扱う中世の英雄。 当時スイスを支配していたオーストリアの役人であるゲスラーが広場に自身の帽子を立て掛けて、通りがかる民衆に対しお辞儀するように強制したのを拒否した事からウィリアム・テルの物語は始まる。 息子の頭部に置かれた林檎を射るか、それとも死ぬか。極限状況のなかウィリアム・テルは見事に林檎を射抜き息子を助ける事に成功。後にゲスラーの暗殺に成功しスイス独立の口火を切った英雄として今日でも愛されている。 良くも悪くも好き嫌いを表に出す人間であり、殊更に理不尽を強いる者や傲慢な者に対しては態度の節々から嫌悪感を露にする。 皮肉屋で大雑把だが基本的には人当たりのいいおじさん。 【特徴】 180cm程度の身長、細目の体にラフな服装。 濃い金髪と同色の顎髭・口髭に覆われている フードやマントを愛用し腰には一丁のクロスボウを携えている。 【サーヴァントとしての願い】 聖杯にかける願いはない。聖杯戦争の理不尽な犠牲者を減らす 【マスター】 ホークアイ(クリント・バートン)@マーベル・シネマティック・ユニバース 【能力・技能】 正確無比な弓の腕。 また特性の矢はリモコン操作1つで電撃や煙幕など様々な機能を付与しつつ放つ事ができる。 かつて洗脳された経緯があってか、精神攻撃に耐性がある。 【人物背景】 アメリカ合衆国の特務機関S.H.I.E.L.Dのエージェントにして、ヒーローチームであるアベンジャーズのメンバー。妻子持ち。 性格はクールで一度親しくなればかなり親密に接してくれる。 本作ではアベンジャーズ2の後、シビル・ウォー前の時間軸より参戦。 【マスターとしての願い】 聖杯にかける願いはない。 聖杯戦争の調査と、巻き込まれた人間の保護を優先。